Artikelbeschreibung

Alias Maya Complete 6.5 ENG Win - Student Bundle

Versandfertig in: 3 bis 4 Tagen

Artikelnr.: 12151113

Preis: zzgl MwSt. und Versand

Übersicht

Achtung: Die Benutzerführung des von Ihnen gewählten Produkts ist in Englisch!

Maya von Alias ist die führende professionelle Software für 3D-Animationen und -Effekte. Mit der Maya Produktfamilie bietet Alias eine breite Palette von Tools für kreatives Arbeiten in der visuellen Nachbearbeitung von Spielfilmen und Fernsehsendungen, der gesamten Post-Production, PC und Konsolenspiele, interaktive Medien und der technischen Visualisierung an.

Maya wird in vielen aufsehenerregenden Spielfilmproduktionen eingesetzt, darunter "Star Wars", "Herr der Ringe", "Spider-Man, "Stuart Little" oder "Harry Potter", um nur einige zu nennen. Im Bereich Games spielte Maya unter anderem bei "Tomb Raider", "Gran Turismo 3" oder "Star Wars Bounty Hunter" eine wesentliche Rolle.

Daneben setzen viele Produktionsfirmen und Agenturen Maya im Bereich Commercials und Imagefilm ein.

Highlights

Einzigartige Character Creation und Animation Werkzeuge
Animation - Die Architektur des non-linearen Animation Editor, TRAX, wurde komplett neu aufgesetzt. Eine neue Benutzeroberfläche, Editierfunktionen und die Unterstützung von Expressions und Constraints bieten eine neue Flexibilität in der Anwendung von TRAX. Des weiteren bietet Maya 6 neue Animationswerkzeuge, wie zum Beispiel Motion Retargeting und Motion Redirection. Mit diesen Tools können Motion Capture Daten und andere Animationsdaten schnell bearbeitet und weiterverwendet werden.
Maya Hair - Als Bestandteil von Maya Unlimited stehen in Maya 6 jetzt neue Hair und Dynamic Curves Funktionen zur Verfügung, um schnell und intuitiv lange Haare zu erstellen, die korrekt mit dynamischen Kräften interagieren und sogar ein Frisieren ermöglichen.
Weitere Animation Tools - Weitere Funktionsverbesserungen betreffen Maya Cloth und Maya Fur. Beispielsweise kann Fur jetzt mit mental ray for Maya gerendert werden.

Verbessertes Scene Management und Workflowunterstützung
Performancesteigerungen - Maya 6 wurde im Hinblick auf Geschwindkeit in vielen Bereichen optimiert, beispielsweise ist Smooth Proxy bis zu 18 Mal schneller und Subdivision Surface Performance ist bis zu 8 Mal schneller.
Scene Management Tools - Neue File Referencing Werkzeuge, Scene Segmentation und verbesserte Shader Organisation erleichtern die Handhabung von großen Szenen und Datensätzen, besonders hilfreich für Film- und Spieleproduktionen.

Interaktion und Integration
Adobe Photoshop - Die enge Integration mit Adobe Photoshop, das industrieweit bevorzugte Tool zur Erstellung von Texturen, resultiert in einem intuitiven, gestrafften Workflow zwischen beiden Produkten, und spart jedem Anwender Zeit, der oft zwischen beiden Applikationen hin und her wechseln muss.
Integrierter Web Browser - Der ins User Interface eingebundene Web Browser eignet sich hervorragend zum Verwalten von Szenen und relevanter Daten und ermöglicht sogar das Ausführen von MEL Kommandos.
Unterstützung für DDS und PNG - Die Verwendung von DDS files ist ein Muss für jeden Spieleentwickler unter Direkt X, genau wie das PNG Format der Standard für PS2 basierte Spiele ist.

Neue Features und Funktionserweiterungen für umfassende Produktionsunterstützung
Unvergleichliche Effekte - Bei den Dynamics-Werkzeugen steht jetzt u.a. die Möglichkeit zur Verfügung deformers on particles anzuwenden, so dass der Anwender bessere Kontrolle über Partikeleffekte hat.
Verbesserungen im Modeling - Im Bereich Modeling kann Maya 6 viele Verbesserungen aufweisen. Das neue Soft Modification Tool beispielsweise kombiniert eine einfache Selektion der Geometrie mit einem kurvenbasierten, einstellbaren Einflussbereich.
Paint Effects on Polygons - Das beliebte brush-basierende Tool Maya Paint Effects kann jetzt auch auf Polygon Meshes angewandt werden.
Weitere Optimierung der integrierten Renderer - Dazu gehören eine noch bessere Integration des mental ray Renderers und ein qualitativ hochwertiges, interaktives Rendering im Viewport für eine Echtzeit-Vorschau.
API, MEL und Devkit - Maya 6 gibt Maya Tool Developern erweiterten Zugriff. Das Maya API liefert nun eine ganze Anzahl neuer Klassen, speziell zum Zugriff auf Polygon-Komponenten sowie weiter gehender Bereitstellung von Mayas Manipulatoren.

Maya Complete, das Standard-Paket für 3D-Modeling, Animation und Rendering, ist eine leistungsstarke Software für 3D-Profis. Maya stellt seit Version 4.5 allen Anwendern seine solide NURBS Modeling Techniken, Polygon-Modeling und auch Subdivision Surfaces Modeling-Funktionalität zur Verfügung.

Mit Maya Complete steht Anwendern zum einen der native Maya Renderer zur Verfügung, zum anderen steht mit dem kostenlosen mental ray for Maya Plug-in auch diese Rendering-Option offen. Maya verfügt über erstklassige Character Animation Features, die in der gesamten Branche geschätzt werden, ebenso wie ein anerkannt gutes Dynamics Modul.

Einzigartige Technologien sind darüber hinaus Maya Artisan, ein drucksensitives 3D-Brush-Tool, und Maya Paint Effects, mit dem neben 2D-Painting auch in 3D-Szene oder auf 3D-Geometrie gemalt werden kann.

Minimale Systemvoraussetzungen

Software

  • Betriebssystem:
    Microsoft® Windows® XP Professional,
    Microsoft Windows 2000 Professional (Service Pack 2 oder höher)
  • Microsoft® Internet Explorer® 4.0 oder höher
    oder Netscape® 7.0 oder höher

Hardware

  • Intel® Pentium® II oder höher,
    AMD Athlon™ Prozessor
  • 512 MB RAM
  • CD-ROM-Laufwerk
  • Hardware-beschleunigte OpenGL® Grafikkarte
  • Maus mit 3 Tasten und zugehörigen Treibern
  • 450 MB Festplattenplatz
ACHTUNG ! Bitte prüfen Sie unbedingt, ob Ihre Grafikkarte zu dieser Software kompatibel ist !
Weitere Informationen erhalten Sie auf der Support-Seite von Alias (englisch).